Главная

Вконтакте: Покер онлайн - играть бесплатно

Дата публикации: 2017-12-05 11:18

🔥🔥 ГРАНДИОЗНЫЙ СТАРТ ЧЕРЕЗ НЕСКОЛЬКО ДНЕЙ!!! НЕ ПРОПУСТИ!!!
👀👂 Информация о новом проекте компании RedeX - M&M Club.
🚀🚀🚀 Итак, читаем и вникаем в суть игры:

🎳 Ваши шансы прямо пропорциональны количеству фишек.
🍓 Больше фишек - быстрее движение, больше покерных выигрышей и ВЫШЕ вероятность получения собственного автомобиля.
⚠ На старте - это важно!

⛔ Здесь не нужны знания в области покера.
Постоянные выигрыши будут рандомно отображаться на столах участников.
☀ Выиграть может любой. Об этом система сообщит в виде покерной комбинации на столе выигрывшего.
⛔ Здесь нет привычных маркетингов, нет физического продукта, который необходимо продавать.
⛔ Здесь нет МЛМ лидеров и бесконечных структур.
⛔ Здесь не надо покупать места, быть на вершине.
⛔ Здесь нет спонсоров и нет рефералов.
⛔ Нет маркетинговых стратегий.
⚠ Но, в клубе есть ПРАВИЛА для продвинутого партнёра, соблюдая которые, Ваш финансовый результат будет гораздо перспективней.

И помните!!!
📈📉 Если Вы приходите в Казино и покупаете фишки, то Ваши фишки либо выигрывают, либо совсем проигрывают или проигрывают часть из них.
📈 В нашем клубе фишка никогда не исчезает с глобального игрового стола и их становится всё больше и больше и рано или поздно Вы всегда получите закрытый стол плюс покерные призы плюс розыгрыш авто.
💥💰💥 Шансов больше у тех, кто активнее и у кого больше кейс.

💻📱 Будет много промо материалов, которые Вам помогут разобраться и вести правильно свой игровой стол.
🚀 Здесь главное активность, кейс и Госпожа Удача, как и в любой игре.

См. внимательно слайд (на выбор у вас 5 кейсов)

Подробнее


Новинка Январь 2018

ℹНазвание - Покер мертвецов
👫Количество игроков от 2 до 7 игроков
👶Возраст от 12 лет
⏳Время от 30 до 45 минут

💰Рекомендуемая стоимость - 32,0 руб.
💰Оптовая цена - от 24,83 руб. и ниже

📄 Описание:
Покер Мертвецов — игра про хитрость, блеф и напряжённые решения. Вам нужно собирать комбинации карт и прогнозировать действия соперников.

Испытайте совершенно новые ощущения в игре где правила покера изменчивы как ветер на заброшенном кладбище. Кто станет вашим фаворитом? Отвязные Мариачи, необузданные Лучадоры или беспредельные Бандитос?

Cостав игры:
— 28 фишек предсказаний.
— 7 фишек сомнений.
— 65 игральных карт.
— Правила.

#Новинка #Magellan #Настольные_Игры #Новинка_01_18

Подробнее


Набор для игры в Покер в алюминиевыом кейсе. Всего за 2100 рублей
Количество фишек - 300 шт.
Фишки cерии "Dice" - это самые популярные фишки в мире. Популярность во всем мире им помогло завоевать соотношение цены и качества, и всё это при элегантном классическом дизайне. Покерные фишки выполнены из качественного двухцветного пластика с металлическим сердечником внутри. Фишки очень прочные и износостойкие. Набор на 300 фишек подходит для игры в покер до 8 человек. Без номинальные фишки могут быть распределены с учетом вашей игры - например, номиналы от 1 до 100 используйте для невысокой кэш игры, а при игре в покерный турнир обозначьте фишки номиналами от 10 до 1000. Таким образом, достигается максимальная эффективность фишек без номинала. Конкретные правила могут варьироваться в зависимости от разновидности покера. Обобщающими элементами всех разновидностей покера являются комбинации и наличие торговли в процессе игры.

Вес фишек - 11,5 гр.
Габариты набора - 39*21*7 см.
Вес набора - 4 кг
Карты в комплекте: полупластиковые. 2 колоды.
Дополнительные аксессуары: фишка дилера, кубики - 5 шт.

Подробнее


ИИ победил человека в покер

Искусственный интеллект Libratus научился выигрывать у людей в покер, игру, исход которой во многом зависит от психологической составляющей, а не только логики и математического расчёта.

Достаточно давно машинный интеллект научился обыгрывать человека в шахматы или го, где ходы просчитываются вперед при помощи математики, теории вероятности, истории предыдущих игр. Однако покер не поддаётся точному расчёту, потому что человек умеет обманывать, то есть блефовать, имея на руках даже слабую комбинацию карт.

Поэтому у искусственного интеллекта были проблемы при выходе на финальную стадию игры, когда психологическая составляющая играла более важную роль, чем простой математический расчёт. Несколько человек могли блефовать, у каждого из игроков на руках по 2 неизвестные карты, огромное количество комбинаций просто сложно рассчитать, а учесть блефующих игроков казалось просто невозможно. Однако разработчики Libratus нашли простое решение. Искусственный интеллект научили не просчитывать ситуацию, а оценивать совокупность всех данных: сумму ставок, количество играющих людей и сравнивать с типичным ходом игровых событий.

Кроме того, разработчики разбили игру на 3 последовательных этапа. На начальной стадии игры ИИ проявлял осторожность, играл в спокойном режиме. На завершающей стадии игры машина применяла агрессивный стиль, увеличивала ставки вне зависимости от комбинации карт «на руках». ИИ постоянно обучался, исправлял ошибки, учитывал индивидуальный игровой стиль противника.

Результат применения такого алгоритма налицо — сначала Libratus выиграл у команды людей 2 миллиона долларов, а затем победил Baby Tartanian8 – сильнейшую в мире покерную программу. Таким образом, ИИ разгадал понятие о психологической составляющей игры, что, по сути, выводит машины на уровень, которого опасаются писатели фантасты и знаменитый Илон Маск.

Подробнее


❤Дорогие ДРУЗЬЯ!!!!❤
ВСЕХ С РОЖДЕСТВОМ, СЧАСТЬЯ, ЗДОРОВЬЯ, МИРА, ЛЮБВИ И ТЕПЛА В КАЖДОМ ДОМЕ!!!!!!!!!
Неделя празднования подошла к концу и мы готовы с радостью огласить все планы на январь VEGAS POKER CLUB и так поехали:
😎ЯНВАРЬ VEGAS POKER!!!!!😎
***с 2018 года мы начинаем ИНДИВИДУАЛЬНОЕ НАКОПЛЕНИЕ ОЧКОВ(VEGAS POINT (VP)) КАЖДОГО ЛОЯЛЬНОГО ИГРОКА VEGAS POKER CLUB, которые позволят продвигаться в списке общего рейтинга игроков, обмен VEGAS POINT на подарки, денежные призы и билеты на республиканские и международные турниры.
Схема начисления VEGAS POINT очков:
- участие в ежедневных турнирах и от занявших призовых мест
-Собранные комбинации(каре 20VP, стритфлэш 40VP, флэшрояль 60VP)
-Участие в арендных играх при блайндах 1/2 (час игры 20VP, 6часов игры подряд 150VP)
-Участие в игре VEGASSPIN (3VP)
-Круток VEGASSPIN на VEGASPOINT очки от 1VP до 2VP до умножения 10х
-НЕДЕЛЬНЫЕ ЗАДАНИЯ С ПРИЗОВЫМИ ОЧКАМИ VEGAS POINT
-УЧАСТИЕ ИМЕНИННИКА В ТУРНИРЕ (50VP)
-РАЗЛИЧНЫЕ БОНУСЫ И АКЦИИ от VEGAS POKER CLUB с начислением VEGAS POINT очков игрокам
***"ТУРНИРНЫЙ ДЖЕК ПОТ"***
с проведением ежемесячного Free roll турнира,
каждый день с каждого турнира в джекпот начисляется баин.
*ГАРАНТИЯ МЕСЯЧНОГО ДЖЕКПОТА 300р*
(турнирный джекпот разыгрывается в бесплатном турнире, в котором участвуют бесплатно 30 первых лояльных игроков Poker Club Vegas общего рейтинга, набравших наибольшее количество VEGAS POINT очков.)
♦ТУРНИРНЫЙ ДЖЕК ПОТ
♣VEGASSPIN
♥КАРЕ 9999 5р турнирных
♠Недельный Бэд бит джекпот
♦Гипертурбо сателлиты без рейка
♣ ОТКРЫТЫЙ ТУРНИР ВИТЕБСКОЙ ОБЛАСТИ ПО СПОРТИВНОМУ ПОКЕРУ
♥All-in shootout турниры
ЖЕЛАЕМ ВАМ ПРОВЕСТИ 2018 год с VEGAS POKER CLUB ВЕСЕЛО И ИНТЕРЕСНО!!!!
VEGAS POKER: ВМЕСТЕ МЫ СДЕЛАЕМ НАШ КЛУБ ЛУЧШЕ!!!😎👊👊👊

Подробнее


Сейчас тебе предстоит поиграть в игру, которая пришла к нам из классического покера. Принять участие в игре Yatzy Yahtzee Yams может неограниченное количество игроков, но оптимальным будет количество от 2 до 6 участников. Суть игры Yatzy Yahtzee Yams заключается в том, чтобы бросать игровые кости, получая необходимые комбинации, которые тебе и будут приносить очки, необходимые для победы. Играйте бесплатно в эту игру на нашем сайте тут http://woravel.ru/yaczy-klassika/

Подробнее


Насчёт правил диксит-покера: в покере есть две общие карты и надо добавить свои три, а потом померяться комбинациями. По аналогии, в диксит-покере должен быть общий пул, с которым игроки работают: либо они в него сбрасывают по карте взакрытую (тогда сложность меняется с количеством игроков), либо кладут несколько из колоды как собственно в покере. Дальше их вскрывают и как в диксите каждый кладёт по карте взакрытую, чтобы дополнить историю на столе. Их мешают, вскрывают и дальше опять варианты: либо все начинают сраться, пока кто-то не зааргументирует остальных чья карта круче (элемент блефа: можно топить за чужую карту), либо как в диксите, можно голосовать за разные карты кроме своей, но здесь можно ставить деньги. Ну и тут начинаются майндгеймы с повышением ставок и пр.

Подробнее


Что представляет собой Джекпот в азартных играх различной направленности?

Наверное, каждый посетитель интернет-казино, даже начинающий или случайно зашедший, задумывался о том, как неплохо было бы однажды сорвать Джекпот и получить при этом не только невероятные деньги, но и непередаваемые эмоции. За все время своего существования данный приз, как таковой практически не претерпел каких-либо изменений, однако исключения всё-таки случались. Родиной азартных игр принято считать древний Китай, хотя многие придерживаются иного мнения и утверждают, что за родились они всё-таки в Европе. Привычный и современный вид они приняли только с 14 по 19 столетия, когда уже успели распространиться по всему миру, и тогда уже существовал Джекпот, который в конечном итоге превратился тот самый вожделенный максимальный приз, предлагаемый в том числе и многими интернет-казино, где имеются бесплатные автоматы онлайн. Важно понимать, что Джекпот может быть различным и изначально это была лотерея Бинго, которая только с течением времени превратилась в форму, используемую сейчас. Призовой фонд, стоящий на кону игры в бинго, формируется при помощи ставок игроков и очень редко для выплаты предлагается какой-либо фиксированный призовой фонд. Даже в покере Джекпот, как таковой, присутствует, формируясь посредством отчислений с определённых бонусных ставок. Выиграть его можно только тогда, когда игрок получил наиболее сильные комбинации. В другой вариации – видео-покере, который можно найти в Вулкан казино, для того, чтобы получить хотя бы часть Джекпота, никаких дополнительных ставок делать не требуется, а полную сумму игрок может заработать, только если ведёт игру на максимальной ставке. Ну и конечно, самым распространенным вариантом, который предлагает получение Джекпота, являются игровые автоматы, обещающие буквально золотые горы. Наиболее распространенной разновидности на сегодняшний день является прогрессивный Джекпот, главная особенность которого заключается в увеличении суммы пропорционально тому количеству игр, которые проходили непосредственно перед выигрышем. Данный опыт виртуальные казино переняли от реальных игорных заведений, создав собственную систему единого внутреннего Джекпота, который может выиграть практически любой посетитель.

Подробнее


Игра "Пиратский покер"
120 руб.
Чем заняться на «пиратской вечеринке»? Как удивить гостей, которые любят настоящий азарт? Чем разнообразить свою игротеку настоящему фанату настольных игр? Набором для «пиратского покера» или игры в кости! Пиратский покер на костях – это подарочный, стильно выполненный набор, который воссоздает непередаваемый антураж любимого развлечения морских разбойников. Подарить эту игру можно любому, кто без ума от пиратской романтики, или просто любит настольные игры «на удачу». В последнее время в самых разных компаниях особую популярность приобретают тематические, например, «пиратские» вечеринки. Для подобного мероприятия набор «Пиратский покер» будет просто незаменим. В комплектацию входят: правила игры с таблицей комбинаций, листовки для ведения очков, пять игральных костей. Комплектация: карточ...
Материал: бумага / пластик
Вес: 0.05 кг.
Габариты: 10×11×2 см.

Подробнее


ИИ победил человека в покер

Искусственный интеллект Libratus научился выигрывать у людей в покер, игру, исход которой во многом зависит от психологической составляющей, а не только логики и математического расчёта.Достаточно давно машинный интеллект научился обыгрывать человека в шахматы или го, где ходы просчитываются вперед при помощи математики, теории вероятности, истории предыдущих игр. Однако покер не поддаётся точному расчёту, потому что человек умеет обманывать, то есть блефовать, имея на руках даже слабую комбинацию карт.

Поэтому у искусственного интеллекта были проблемы при выходе на финальную стадию игры, когда психологическая составляющая играла более важную роль, чем простой математический расчёт. Несколько человек могли блефовать, у каждого из игроков на руках по 2 неизвестные карты, огромное количество комбинаций просто сложно рассчитать, а учесть блефующих игроков казалось просто невозможно. Однако разработчики Libratus нашли простое решение. Искусственный интеллект научили не просчитывать ситуацию, а оценивать совокупность всех данных: сумму ставок, количество играющих людей и сравнивать с типичным ходом игровых событий.

Кроме того, разработчики разбили игру на 3 последовательных этапа. На начальной стадии игры ИИ проявлял осторожность, играл в спокойном режиме. На завершающей стадии игры машина применяла агрессивный стиль, увеличивала ставки вне зависимости от комбинации карт «на руках». ИИ постоянно обучался, исправлял ошибки, учитывал индивидуальный игровой стиль противника.

Результат применения такого алгоритма налицо — сначала Libratus выиграл у команды людей 2 миллиона долларов, а затем победил Baby Tartanian8 – сильнейшую в мире покерную программу. Таким образом, ИИ разгадал понятие о психологической составляющей игры, что, по сути, выводит машины на уровень, которого опасаются писатели фантасты и знаменитый Илон Маск.

Источник: sciencedaily.com

Источник: 24gadget.ru

Подробнее


ИИ победил человека в покер

Искусственный интеллект Libratus научился выигрывать у людей в покер, игру, исход которой во многом зависит от психологической составляющей, а не только логики и математического расчёта.

Достаточно давно машинный интеллект научился обыгрывать человека в шахматы или го, где ходы просчитываются вперед при помощи математики, теории вероятности, истории предыдущих игр. Однако покер не поддаётся точному расчёту, потому что человек умеет обманывать, то есть блефовать, имея на руках даже слабую комбинацию карт.

Поэтому у искусственного интеллекта были проблемы при выходе на финальную стадию игры, когда психологическая составляющая играла более важную роль, чем простой математический расчёт. Несколько человек могли блефовать, у каждого из игроков на руках по 2 неизвестные карты, огромное количество комбинаций просто сложно рассчитать, а учесть блефующих игроков казалось просто невозможно. Однако разработчики Libratus нашли простое решение. Искусственный интеллект научили не просчитывать ситуацию, а оценивать совокупность всех данных: сумму ставок, количество играющих людей и сравнивать с типичным ходом игровых событий.

Кроме того, разработчики разбили игру на 3 последовательных этапа. На начальной стадии игры ИИ проявлял осторожность, играл в спокойном режиме. На завершающей стадии игры машина применяла агрессивный стиль, увеличивала ставки вне зависимости от комбинации карт «на руках». ИИ постоянно обучался, исправлял ошибки, учитывал индивидуальный игровой стиль противника.

Результат применения такого алгоритма налицо — сначала Libratus выиграл у команды людей 2 миллиона долларов, а затем победил Baby Tartanian8 – сильнейшую в мире покерную программу. Таким образом, ИИ разгадал понятие о психологической составляющей игры, что, по сути, выводит машины на уровень, которого опасаются писатели фантасты и знаменитый Илон Маск.

Подробнее


💬Искусственный интеллект Libratus научился выигрывать у людей в покер, игру, исход которой во многом зависит от психологической составляющей, а не только логики и математического расчёта.

🔥Достаточно давно машинный интеллект научился обыгрывать человека в шахматы, где ходы просчитываются вперед при помощи математики, теории вероятности, истории предыдущих игр. Однако покер не поддаётся точному расчёту, потому что человек умеет обманывать, то есть блефовать, имея на руках даже слабую комбинацию карт.

🔥Поэтому у искусственного интеллекта были проблемы при выходе на финальную стадию игры, когда психологическая составляющая играла более важную роль, чем простой математический расчёт. Несколько человек могли блефовать, у каждого из игроков на руках по 2 неизвестные карты, огромное количество комбинаций просто сложно рассчитать, а учесть блефующих игроков казалось просто невозможно. Однако разработчики Libratus нашли простое решение. Искусственный интеллект научили не просчитывать ситуацию, а оценивать совокупность всех данных: сумму ставок, количество играющих людей и сравнивать с типичным ходом игровых событий.

🔥Кроме того, разработчики разбили игру на 3 последовательных этапа. На начальной стадии игры ИИ проявлял осторожность, играл в спокойном режиме. На завершающей стадии игры машина применяла агрессивный стиль, увеличивала ставки вне зависимости от комбинации карт «на руках». ИИ постоянно обучался, исправлял ошибки, учитывал индивидуальный игровой стиль противника.

🔥Результат применения такого алгоритма налицо — сначала Libratus выиграл у команды людей 2 миллиона долларов, а затем победил Baby Tartanian8 – сильнейшую в мире покерную программу. Таким образом, ИИ разгадал понятие о психологической составляющей игры, что, по сути, выводит машины на уровень, которого опасаются писатели фантасты и знаменитый Илон Маск.

Подробнее


ИИ победил человека в покер
Искусственный интеллект Libratus научился выигрывать у людей в покер, игру, исход которой во многом зависит от психологической составляющей, а не только логики и математического расчёта.
Достаточно давно машинный интеллект научился обыгрывать человека в шахматы или го, где ходы просчитываются вперед при помощи математики, теории вероятности, истории предыдущих игр. Однако покер не поддаётся точному расчёту, потому что человек умеет обманывать, то есть блефовать, имея на руках даже слабую комбинацию карт.
Поэтому у искусственного интеллекта были проблемы при выходе на финальную стадию игры, когда психологическая составляющая играла более важную роль, чем простой математический расчёт. Несколько человек могли блефовать, у каждого из игроков на руках по 2 неизвестные карты, огромное количество комбинаций просто сложно рассчитать, а учесть блефующих игроков казалось просто невозможно. Однако разработчики Libratus нашли простое решение. Искусственный интеллект научили не просчитывать ситуацию, а оценивать совокупность всех данных: сумму ставок, количество играющих людей и сравнивать с типичным ходом игровых событий.
Кроме того, разработчики разбили игру на 3 последовательных этапа. На начальной стадии игры ИИ проявлял осторожность, играл в спокойном режиме. На завершающей стадии игры машина применяла агрессивный стиль, увеличивала ставки вне зависимости от комбинации карт «на руках». ИИ постоянно обучался, исправлял ошибки, учитывал индивидуальный игровой стиль противника.
Результат применения такого алгоритма налицо — сначала Libratus выиграл у команды людей 2 миллиона долларов, а затем победил Baby Tartanian8 – сильнейшую в мире покерную программу. Таким образом, ИИ разгадал понятие о психологической составляющей игры, что, по сути, выводит машины на уровень, которого опасаются писатели фантасты и знаменитый Илон Маск.

Подробнее


Небольшой просветительский пост!

Dead Man's Hand или "Рука мертвеца" — комбинация карт в покере, состоящая из тузов и восьмёрок чёрных мастей (пиковой и трефовой). Именно эти карты держал в руках «гроза Дикого Запада» Билл Хикок, когда был застрелен в 1876 году.

https://vk.cc/7uGiVQ
👻 Есть все размеры
⏳ Изготовим менее чем за 3 дня
🎲 Принт доступен также на Свитшотах и Футболках
♻ Выдерживает неограниченное количество стирок

Подробнее


ИИ победил человека в покер

Искусственный интеллект Libratus научился выигрывать у людей в покер, игру, исход которой во многом зависит от психологической составляющей, а не только логики и математического расчёта.

Достаточно давно машинный интеллект научился обыгрывать человека в шахматы или го, где ходы просчитываются вперед при помощи математики, теории вероятности, истории предыдущих игр. Однако покер не поддаётся точному расчёту, потому что человек умеет обманывать, то есть блефовать, имея на руках даже слабую комбинацию карт.

Поэтому у искусственного интеллекта были проблемы при выходе на финальную стадию игры, когда психологическая составляющая играла более важную роль, чем простой математический расчёт. Несколько человек могли блефовать, у каждого из игроков на руках по 2 неизвестные карты, огромное количество комбинаций просто сложно рассчитать, а учесть блефующих игроков казалось просто невозможно. Однако разработчики Libratus нашли простое решение. Искусственный интеллект научили не просчитывать ситуацию, а оценивать совокупность всех данных: сумму ставок, количество играющих людей и сравнивать с типичным ходом игровых событий.

Кроме того, разработчики разбили игру на 3 последовательных этапа. На начальной стадии игры ИИ проявлял осторожность, играл в спокойном режиме. На завершающей стадии игры машина применяла агрессивный стиль, увеличивала ставки вне зависимости от комбинации карт «на руках». ИИ постоянно обучался, исправлял ошибки, учитывал индивидуальный игровой стиль противника.

Результат применения такого алгоритма налицо — сначала Libratus выиграл у команды людей 2 миллиона долларов, а затем победил Baby Tartanian8 – сильнейшую в мире покерную программу. Таким образом, ИИ разгадал понятие о психологической составляющей игры, что, по сути, выводит машины на уровень, которого опасаются писатели фантасты и знаменитый Илон Маск.

— Приёмы, разработанные нами при создании этой системы искусственного интеллекта, не специфичны для покера, их можно применять в любых ситуациях, когда нет полной информации для принятия решений. Такие задачи встречаются повсеместно, и мы ожидаем, что идеи, заложенные в Libratus, сыграют решающую роль в дальнейшем развитии и распространении ИИ, — заявил Ной Браун из Университета Карнеги — Меллон в Питтсбурге.

Подробнее


ИИ победил человека в покер.

Искусственный интеллект Libratus научился выигрывать у людей в покер, игру, исход которой во многом зависит от психологической составляющей, а не только логики и математического расчёта.

Достаточно давно машинный интеллект научился обыгрывать человека в шахматы или го, где ходы просчитываются вперед при помощи математики, теории вероятности, истории предыдущих игр. Однако покер не поддаётся точному расчёту, потому что человек умеет обманывать, то есть блефовать, имея на руках даже слабую комбинацию карт.

Поэтому у искусственного интеллекта были проблемы при выходе на финальную стадию игры, когда психологическая составляющая играла более важную роль, чем простой математический расчёт. Несколько человек могли блефовать, у каждого из игроков на руках по 2 неизвестные карты, огромное количество комбинаций просто сложно рассчитать, а учесть блефующих игроков казалось просто невозможно. Однако разработчики Libratus нашли простое решение. Искусственный интеллект научили не просчитывать ситуацию, а оценивать совокупность всех данных: сумму ставок, количество играющих людей и сравнивать с типичным ходом игровых событий.

Кроме того, разработчики разбили игру на 3 последовательных этапа. На начальной стадии игры ИИ проявлял осторожность, играл в спокойном режиме. На завершающей стадии игры машина применяла агрессивный стиль, увеличивала ставки вне зависимости от комбинации карт «на руках». ИИ постоянно обучался, исправлял ошибки, учитывал индивидуальный игровой стиль противника.

Результат применения такого алгоритма налицо — сначала Libratus выиграл у команды людей 2 миллиона долларов, а затем победил Baby Tartanian8 – сильнейшую в мире покерную программу. Таким образом, ИИ разгадал понятие о психологической составляющей игры, что, по сути, выводит машины на уровень, которого опасаются писатели фантасты и знаменитый Илон Маск.

#Libratus, #искусственный_интеллект, #интересное, #игра, #соревнование
[club152841914|Гаджет Студия Hi -Tech]
#NoRussiaNoGames,#С_наступающим_2K18_НГ,#Happy_new_year_2K18

Подробнее


Искусственный Интеллект победил человека в покер.

Искусственный интеллект Libratus научился выигрывать у людей в покер, игру, исход которой во многом зависит от психологической составляющей, а не только логики и математического расчёта.

Достаточно давно машинный интеллект научился обыгрывать человека в шахматы или го, где ходы просчитываются вперед при помощи математики, теории вероятности, истории предыдущих игр. Однако покер не поддаётся точному расчёту, потому что человек умеет обманывать, то есть блефовать, имея на руках даже слабую комбинацию карт.

Поэтому у искусственного интеллекта были проблемы при выходе на финальную стадию игры, когда психологическая составляющая играла более важную роль, чем простой математический расчёт. Несколько человек могли блефовать, у каждого из игроков на руках по 2 неизвестные карты, огромное количество комбинаций просто сложно рассчитать, а учесть блефующих игроков казалось просто невозможно. Однако разработчики Libratus нашли простое решение. Искусственный интеллект научили не просчитывать ситуацию, а оценивать совокупность всех данных: сумму ставок, количество играющих людей и сравнивать с типичным ходом игровых событий.

Кроме того, разработчики разбили игру на 3 последовательных этапа. На начальной стадии игры ИИ проявлял осторожность, играл в спокойном режиме. На завершающей стадии игры машина применяла агрессивный стиль, увеличивала ставки вне зависимости от комбинации карт «на руках». ИИ постоянно обучался, исправлял ошибки, учитывал индивидуальный игровой стиль противника.

Результат применения такого алгоритма налицо — сначала Libratus выиграл у команды людей 2 миллиона долларов, а затем победил Baby Tartanian8 – сильнейшую в мире покерную программу. Таким образом, ИИ разгадал понятие о психологической составляющей игры, что, по сути, выводит машины на уровень, которого опасаются писатели фантасты и знаменитый Илон Маск.

Подробнее


ИИ победил человека в покер

Искусственный интеллект Libratus научился выигрывать у людей в покер, игру, исход которой во многом зависит от психологической составляющей, а не только логики и математического расчёта.

Достаточно давно машинный интеллект научился обыгрывать человека в шахматы или го, где ходы просчитываются вперед при помощи математики, теории вероятности, истории предыдущих игр. Однако покер не поддаётся точному расчёту, потому что человек умеет обманывать, то есть блефовать, имея на руках даже слабую комбинацию карт.

Поэтому у искусственного интеллекта были проблемы при выходе на финальную стадию игры, когда психологическая составляющая играла более важную роль, чем простой математический расчёт. Несколько человек могли блефовать, у каждого из игроков на руках по 2 неизвестные карты, огромное количество комбинаций просто сложно рассчитать, а учесть блефующих игроков казалось просто невозможно. Однако разработчики Libratus нашли простое решение. Искусственный интеллект научили не просчитывать ситуацию, а оценивать совокупность всех данных: сумму ставок, количество играющих людей и сравнивать с типичным ходом игровых событий.

Кроме того, разработчики разбили игру на 3 последовательных этапа. На начальной стадии игры ИИ проявлял осторожность, играл в спокойном режиме. На завершающей стадии игры машина применяла агрессивный стиль, увеличивала ставки вне зависимости от комбинации карт «на руках». ИИ постоянно обучался, исправлял ошибки, учитывал индивидуальный игровой стиль противника.

Результат применения такого алгоритма налицо — сначала Libratus выиграл у команды людей 2 миллиона долларов, а затем победил Baby Tartanian8 – сильнейшую в мире покерную программу. Таким образом, ИИ разгадал понятие о психологической составляющей игры, что, по сути, выводит машины на уровень, которого опасаются писатели фантасты и знаменитый Илон Маск.

#it #ит #высокиетехнологии #будущее #уже #тут #этоинтересно

Подробнее


🀄КИТАЙСКАЯ НАСТОЛКА КАК ВАРИАНТ ПОДАРКА🎲

Недавно сделала для себя новое открытие в мире настольных игр. Кроме того, эта игра развивает логику, аналитическое мышление, наблюдательность, память и стратегию. Это китайская азартная игра мацзян 麻将 с использованием игральных костей для четырех игроков. Сами костяшки напоминают домино, а по правилам - похоже на покер. Цель игры - набрать как можно большее количество очков, собрав наиболее ценную комбинацию из заданного количества костей. По одному из мифов о происхождении мацзяна знаменитый древнекитайский философ Конфуций изобрёл эту игру примерно в 500 году до н. э.. Появление игры в различных частях Китая связано с путешествиями Конфуция, во время которых он распространял своё учение. Игровые фишки, называемые тремя драконами, также соответствуют трём главным добродетелям, обозначенным Конфуцием. Zhōng (中) — Красный дракон, Fā (發) — Зелёный дракон, Bái (白) — Белый дракон — соответствуют доброжелательности, искренности и почтительности к родителям. По другой легенде, маджонг придуман в глубокой древности рыбаком по имени Цзе, в качестве средства отвлечения рыбаков от морской болезни, мешавшей ловить рыбу в открытом море. Согласно ещё одному мифу, в маджонг играли на Ноевом ковчеге во время Всемирного потопа, и привилегированное положение восточного направления в игре якобы вызвано тем, что во время потопа дул сильный восточный ветер.
А еще мацзян может стать отличным подарком на Новый год!

Екатерина Звёздочкина, 5 к.
#словесниксоветует #настольные игры

Подробнее


Заходи на samsungpayd.ru 📱💰💳
ИИ победил человека в покер

Искусственный интеллект Libratus научился выигрывать у людей в покер, игру, исход которой во многом зависит от психологической составляющей, а не только логики и математического расчёта.

Достаточно давно машинный интеллект научился обыгрывать человека в шахматы или го, где ходы просчитываются вперед при помощи математики, теории вероятности, истории предыдущих игр. Однако покер не поддаётся точному расчёту, потому что человек умеет обманывать, то есть блефовать, имея на руках даже слабую комбинацию карт.

Поэтому у искусственного интеллекта были проблемы при выходе на финальную стадию игры, когда психологическая составляющая играла более важную роль, чем простой математический расчёт. Несколько человек могли блефовать, у каждого из игроков на руках по 2 неизвестные карты, огромное количество комбинаций просто сложно рассчитать, а учесть блефующих игроков казалось просто невозможно. Однако разработчики Libratus нашли простое решение. Искусственный интеллект научили не просчитывать ситуацию, а оценивать совокупность всех данных: сумму ставок, количество играющих людей и сравнивать с типичным ходом игровых событий.

Кроме того, разработчики разбили игру на 3 последовательных этапа. На начальной стадии игры ИИ проявлял осторожность, играл в спокойном режиме. На завершающей стадии игры машина применяла агрессивный стиль, увеличивала ставки вне зависимости от комбинации карт «на руках». ИИ постоянно обучался, исправлял ошибки, учитывал индивидуальный игровой стиль противника.

Результат применения такого алгоритма налицо — сначала Libratus выиграл у команды людей 2 миллиона долларов, а затем победил Baby Tartanian8 – сильнейшую в мире покерную программу. Таким образом, ИИ разгадал понятие о психологической составляющей игры, что, по сути, выводит машины на уровень, которого опасаются писатели фантасты и знаменитый Илон Маск.

Подробнее


ИИ победил человека в покер

Искусственный интеллект Libratus научился выигрывать у людей в покер, игру, исход которой во многом зависит от психологической составляющей, а не только логики и математического расчёта. Достаточно давно машинный интеллект научился обыгрывать человека в шахматы или го, где ходы просчитываются вперед при помощи математики, теории вероятности, истории предыдущих игр. Однако покер не поддаётся точному расчёту, потому что человек умеет обманывать, то есть блефовать, имея на руках даже слабую комбинацию карт. Поэтому у искусственного интеллекта были проблемы при выходе на финальную стадию игры, когда психологическая составляющая играла более важную роль, чем простой математический расчёт. Несколько человек могли блефовать, у каждого из игроков на руках по 2 неизвестные карты, огромное количество комбинаций просто сложно рассчитать, а учесть блефующих игроков казалось просто невозможно. Однако разработчики Libratus нашли простое решение. Искусственный интеллект научили не просчитывать ситуацию, а оценивать совокупность всех данных: сумму ставок, количество играющих людей и сравнивать с типичным ходом игровых событий. Кроме того, разработчики разбили игру на 3 последовательных этапа. На начальной стадии игры ИИ проявлял осторожность, играл в спокойном режиме. На завершающей стадии игры машина применяла агрессивный стиль, увеличивала ставки вне зависимости от комбинации карт «на руках». ИИ постоянно обучался, исправлял ошибки, учитывал индивидуальный игровой стиль противника. Результат применения такого алгоритма налицо — сначала Libratus выиграл у команды людей 2 миллиона долларов, а затем победил Baby Tartanian8 – сильнейшую в мире покерную программу. Таким образом, ИИ разгадал понятие о психологической составляющей игры, что, по сути, выводит машины на уровень, которого опасаются писатели фантасты и знаменитый Илон Маск.

Подробнее


Тайтовый считается более
профессиональным и
логически обоснованным
Играя тайтово, игрок склонен вести себя
следующим образом:
Заходить в игру с небольшим
количеством рук;
Просчитывать вероятности и учитывать
силу комбинаций;
Играть агрессивно только с
действительно сильными,
достроенными руками.
Лузовый стиль более характерен
новичкам, хотя и не рекомендуется теми.
Для него характерно:
Играть с большим количеством
комбинаций;
Агрессивная игра почти с любой рукой;
Более высокий процент игры до
финального вскрытия карт;
Использование блефа.
Рекомендовать такой стиль, конечно же,
не стоит. Все на что вы можете
надеяться, если однозначно выбираете
именно его – делать большой упор на
психологию, понимание поведения своего
соперника . Но вы также должны
понимать, что в онлайн покер-румах – это
довольно сложная задача.
Во-первых, не факт, что вам доведется
играть с одним и тем же соперникам хотя
бы несколько раздач. Во-вторых, вам
могут встретиться много новичков,
действия которых не будут подкреплены ни
логикой, ни пониманием происходящего
вокруг, поэтому опираться на их
психологию совершенно не правильный
способ поведения.

Подробнее


Все игроки в покер по тактике своей игры подразделяются на некоторые типы игроков:

1. Агрессивный игрок – предпочитает блеф в игре, постоянно значительно увеличивает ставки. Такой стиль более всего подходит профессионалам игры.

2. Лузовый игрок – играет большое количество этапов торговли, надеется на хорошие общие карты.

3. Маньяк – агрессивный плюс лузовый игрок.

4. Мельник – только обдуманная игра. Выигрыш маленький, но стабильный.

5. Пассивный игрок – не умение вести игру, даже с хорошей комбинацией. Такая тактика свойственна новичкам.

6. Тайтовый игрок – делает ставки только с сильными картами.

Изучив весь этот материал, я надеюсь, вы правильно создадите свою удачную стратегию игры в онлайн покер. Удачи вам!

Подробнее


Маджонг или мацзян (кит. трад. 麻將, упр. 麻将, пиньинь: májiàng, палл.: мацзян) — китайская азартная игра с использованием игральных костей для четырёх игроков (каждый играет за себя). Широко распространена в Китае, Японии и других странах Восточной и Юго-Восточной Азии. Игра ведётся костями, напоминающими костяшки домино, по правилам подобна покеру, требует от играющих таких качеств, как опыт, память и наблюдательность. В игре присутствует также случайный фактор, роль которого, в зависимости от используемых игровых правил, может быть как малой, так и решающей. Цель игры — набрать как можно большее количество очков, собрав наиболее ценную комбинацию из заданного количества костей.

Наши бармены с удовольствием научат вас играть в эту прекрасную игру!

#CraftTownShopPub #CraftTownGame #CraftTown

Подробнее


Покер словарь. Буква И
Игра с малым количеством игроков (Short-Handed Game) - Игра с 3-6 участниками.

Изи фолд (Easy fold) - фолд, в целесообразности которого нет никаких сомнений.

Изолировать игрока (Isolate a player) - сделать рейз с целью остаться остаться в следующем раунде раздачи один на один с игроком, который сделал первоначальную ставку.

Имитировать (Represent) - Играть, как будто у Вас есть комбинация, которой на самом деле нет. Например, если Вы делаете рейз перед флопом, и снова делаете рейз после того, как на флопе пришел туз, Вы как минимум имитируете туза с хорошим кикером.

Инициатива (Initiative) - ситуация, в которой игрок ставил или повышал последним в предыдущем раунде торговли.

Инста бет (Instant bet) - ставка без раздумий, по умолчанию.

ИТМ (ITM) - призовые места в турнире.

Подробнее


По средам в новом игровом зале «Beijing» в 19:00 проходит уникальное шоу «Золото Императора» на 5 000 артефактов. Его оценят настоящие стратеги в азартных развлечениях на игровых автоматах. Приятным дополнением будут угощения от нашего шеф-повара.

А сегодня — зажигательное танцевальное шоу "Победная пятница"💥 Начало в 21:00, ждем вас!

А пока расскажем немного из истории фаворита казино-индустрии. 🎰
Самые первые игровые автоматы появились в Бруклине в конце XIX века. Автомат позаимствовал тематику игры в покер, имел пять барабанов и 50 выпадающих игральных карт. Игроки получали шанс потянуть рычаг автомата за пять центов. Игра сразу же обрела бешеную популярность, но было огромное количество выигрышных комбинаций, и производители пытались найти эффективный автоматизированный метод для их выплаты. Кстати некоторые бары часто выплачивали призы в виде еды или выпивки. 🥂
Тем же временем в Сан-Франциско изобрели машину с простым механизмом, близким к современным автоматам. Cлот с названием Liberty Bell имел три барабана с пятью символами: колокол свободы, подковы, бриллианты, пики и черви. Стало возможным автоматизированно выплачивать выигрыши, и с тех пор игральные автоматы взошли к массовому производству.
Первый электромеханический автомат был создан в 1963 году, а первый видеослот появился в 1976 году в Лас-Вегасе.
Со временем игровые автоматы быстро перешли от «одноруких бандитов» в более утонченный и интерактивный механизм, и ассортимент игровых машин расширялся, а бонусы — солиднее.

Подробнее


Что ж, на данный момент пройдено уже более половины пособия. Мы разобрали приличное количество тем и математических концепций, в том числе такие важные, как расчет необходимого эквити и необходимого фолд-эквити. Но все это время я держал в стороне от вас самую полезную и мощную на сегодняшний день математическую концепцию в покере: это использование комбинаций и блокеров для более точного принятия решений.

Подробнее


🀄 9 декабря с 13-00 мы будем бесплатно обучать всех желающих японскому риичи маджонгу на [club130086479|большом фестивале настольных игр] от [club36127823|Знаем Играем].

Маджонг - это игра на четверых, и её цель заключается в том, чтобы набрать наибольшее количество очков. Игроки составляют у себя в руке различные комбинации (как в покере, только комбинаций немного побольше) из игровых костей (тайлов) и получают за них очки. Всё просто! Правда, есть несколько небольших нюансов ;)

От нас - наборы для игры, обучение и шпаргалки. От вас - хорошее настроение и желание научиться играть в эту замечательную игру.

Фестиваль пройдет в Библиотеке Молчанова-Сибирского на 4 этаже.

Подробнее